音频经理(男/女/残疾人)
• 全球范围
• 远程工作可行
• 全职
关于DECA Games
我们相信游戏应该能够玩上几十年,但很多游戏即使有一支忠实的社区在呼吁保持它们的活力,也会被抛弃。DECA专注于从其他开发者手中收购游戏,并使其焕发新生,继续娱乐几十年。当其他工作室看到一款老游戏时,我们看到的是一系列需要解决的问题和巨大的机遇。
DECA是一家遍布全球30多个国家的远程公司,拥有超过300名员工。DECA还是Embracer Group的一部分,Embracer Group是欧洲最大的上市游戏公司。
关于我们的文化
我们成功地保持了一家小型公司的感觉,同时拥有一家大型公司的稳定性和资源。我们完全相信远程工作场所的灵活性。团队成员被信任能够管理自己的时间并独立完成任务。我们认为自负和政治需要被放在虚拟门外。这意味着不允许有坏蛋存在,任何工作对任何人来说都不会太小,而且需要有相互帮助和学习的开放心态。我们喜欢在限制条件下工作的挑战,并且当我们作为一个团队取得成功时,我们会感到非常开心。请在我们的网站上了解更多关于我们和我们的价值观的信息(www.decagames.com)。
这是一个远程职位。您可以在世界上的任何地方工作,工作时间为中欧时间(上午9点至下午6点)。
关于这个角色
您是否对音频和游戏充满热情?您是否对音频制作有深入的了解,包括声音设计和配音?如果是的话,我们正在寻找一位经验丰富的音频经理加入我们的团队,并负责我们游戏的音频方向。作为DECA Games的音频经理,您将成为塑造玩家音频体验的关键人物。如果您是一位有才华的领导者,具有创造性的听力,并准备好管理一支声音设计团队并提供实际专业知识,我们希望听到您的声音。
职责
• 管理一支小型声音设计团队,提供指导、支持和辅导。
• 在需要时为游戏做出实际贡献,利用FMOD或Wwise等工具进行声音设计和实施。
• 监督所有游戏的音频方向,以提升玩家体验,创建效率并确保长期成功。
• 与直接报告的团队成员一起不断改进我们的音频实践和工作流程,并确保与开发团队的顺畅合作。
• 确定和管理配音、游戏配乐、音效和本地化工作的外包,与配音演员、代理商和本地化团队协调,必要时使用中间件。
• 作为DECA内部的音频专家,为我们所有的游戏提供建议、见解和推荐,同时专注于关键的游戏标题。
• 通过从音频角度促进新标题的收购,支持DECA的核心业务模式。
要求
• 在视频游戏音频制作方面有经验,包括之前的管理职位。
• 熟练掌握音频软件和工具,深入了解游戏中的声音设计原理。
• 熟悉FMOD或Wwise等音频中间件,并能够有效整合和利用这些工具。
• 有已发行或现场主机/PC游戏的经验,展示您为成功的游戏运营做出贡献的能力。
• 领导能力,能够领导和激励声音设计团队,培养创造力和卓越性。
• 具备实际能力,愿意并能够在需要时为音频设计和实施做出贡献。
• 项目管理技能,包括能够管理外包工作并按时完成任务。
• 优秀的沟通技巧,能够有效传达音频方向并与跨部门团队合作。
• 对游戏充满热情,展示对视频游戏的真正热爱,并希望通过音频提升玩家体验。
福利
• 远程优先的公司文化。
• 灵活的工作时间,以支持个人的工作与生活平衡。
• 每周远程"Embody@Work"呼吸和锻炼活动。
• 在线语言课程:英语、德语、法语、西班牙语等。
• 在一个由来自30多个不同国家的人组成的多文化环境中工作。
• 扁平化的层级结构,开放的沟通政策。