3D角色艺术家

16个月前全职
Cruel Man Studio

Cruel Man Studio

location 香港
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3D 游戏艺术家 职责: • 与艺术总监、游戏设计师和其他艺术家合作,创建视觉上令人惊叹并符合游戏引擎技术要求的角色、生物的3D模型 • 使用Maya、ZBrush、Adobe Substance 3D和其他行业标准软件包,为视频游戏建模和贴图3D角色和生物 • 与动画团队密切合作,确保角色和生物在游戏引擎的限制内实现逼真的动画效果 • 了解最新的3D角色创建技术和技巧 • 与艺术总监和其他团队成员保持高水平的沟通,确保所有角色与游戏的艺术风格一致 • 能够接受指导,并能将反馈融入到工作中 • 通过艺术规范、风格指南和参考资料传达角色的视觉设计和开发 • 具备强烈的艺术感、积极主动的个性和学习新技术的渴望 必备技能和经验: • 对基于物理的着色器和渲染有深入理解 • 熟悉Maya、ZBrush或Blender • 具备较强的贴图技巧,并熟悉Adobe Substance 3D • 能够创建和操作纹理贴图,对UV空间的价值有很好的理解 • 对人体形态/解剖学和建模方面的结构/轮廓有一定了解 • 对当前所有世代的角色艺术制作工作流程有一定了解 • 具备强烈的艺术感、积极主动的个性和学习新技术的渴望 • 准确注意细节 • 能够及时接受和处理反馈意见