首席软件工程师

16个月前全职
134.3K - 220K CAN / 年 Electronic Arts

Electronic Arts

location 洛杉矶
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职责: • 使用尖端技术领导游戏软件的开发。 • 与设计师、艺术家和其他工程师合作,开发和完善重要系统。 • 实现既强大又可扩展的游戏功能和系统。 • 发现和解决软件缺陷和故障,确保游戏性能。 • 指导初级工程师,帮助他们的技术成长。 • 为游戏开发相关的内部工具和流程改进做出贡献。 • 定期进行代码审查,保持高质量的代码。 • 了解最新的游戏技术和趋势。 资格: • 计算机科学、软件工程或相关领域的学士学位或同等工作经验 • 15年以上的专业软件开发经验,其中5年以上的游戏开发经验,并有展示先前发布游戏的作品集。 • 拥有技术领导经验 • 熟练掌握C++和其他编程语言。 • 在游戏开发的至少一个领域具有专业知识,如游戏玩法、游戏引擎、渲染、工具、在线服务等。 • 能够编写干净、高效、易于维护的代码。 • 出色的团队合作能力,能够与不同团队合作。 • 对游戏充满热情,理解什么样的游戏有趣和引人入胜。 薪酬和福利 以下基本工资范围适用于所述地理市场薪资区域。如果您居住在这些地区之外,招聘人员将为您的具体位置提供范围和福利建议。 EA在此发布时,诚信列出了所在地区的基本工资范围。 支付将根据许多相关的业务和候选人因素决定,包括但不限于教育、资格、认证、经验、技能、地理位置和业务或组织需求。 基本工资范围 加利福尼亚州(根据位置,如洛杉矶与萨克拉门托): º 每年178,100美元至271,700美元 纽约州(根据位置,如曼哈顿与布法罗): º 每年166,700美元至271,700美元 新泽西州泽西城: º 每年201,800美元至271,700美元 科罗拉多州(根据位置,如丹佛与科罗拉多斯普林斯): º 每年166,700美元至227,900美元 华盛顿州(根据位置,如西雅图与斯波坎): º 每年166,700美元至258,200美元 不列颠哥伦比亚省(根据位置,如温哥华与维多利亚): º 每年134,250加元至220,050加元 某些职位还可能有奖金和股权。对于不列颠哥伦比亚省,我们提供一系列福利,包括休假(每年起始3周)、每年10天的病假、当您迎接新孩子时,对基本工资的EI / QPIP福利进行支付补充(产假12周,父母/领养假4周)、延长的健康/牙科/视力保险、人寿保险、残疾保险、退休计划适用于全职员工。 某些职位还可能有奖金和股权。 关于艺电 我们的一切都旨在激发全球玩家的热情。通过我们尖端的游戏、创新的服务和强大的技术,我们为全球数百万玩家和粉丝带来无限可能的世界。 我们正在寻找具有协作和包容性的人,他们拥有多元化的观点,将丰富我们的文化并向我们提出挑战。 我们在福利计划中采取全面的方法,关注身体、情感、财务、职业和社区健康,支持我们的员工度过人生的每个阶段。 我们提供全面的福利包和支持,帮助实现平衡的生活,包括带薪休假和新父母假期,以及免费游戏等等。 我们的目标是提供一个安全和尊重的工作场所,让您在工作和生活中都能茁壮成长。 艺电是一个平等机会雇主。所有就业决策均不考虑种族、肤色、国籍、血统、性别、性别认同或表达、性取向、年龄、遗传信息、宗教、残疾、医疗状况、怀孕、婚姻状况、家庭状况、退伍军人状况或法律保护的任何其他特征。 根据适用法律,我们还将考虑具备犯罪记录的合格申请人的就业。根据适用法律,艺电还为符合条件的残疾人提供工作场所适应。