在Ubisoft多伦多担任动画程序员:
在Ubisoft多伦多,创建动态、视觉上令人惊叹的游戏是首要任务。游戏动画在视觉体验中起着重要作用。
作为一个拥有4000多名员工的工作室,Ubisoft多伦多始终致力于创新,为玩家提供最佳的视觉呈现。
通过控制游戏元素的移动和相互作用,您将为游戏的技术开发和艺术水平做出贡献。
作为动画程序员,您将负责构建系统和工具,帮助您的同事创建有趣、令人印象深刻和引人入胜的世界,这些世界具有反应性和生命力,并符合最高的质量标准。
职位类型:
永久全职;多伦多,安大略省;混合灵活的工作环境
在Ubisoft多伦多的动画程序员的日常工作:
与不同的动画、编程和动作捕捉团队合作,了解他们的游戏动画需求、限制和意图,设计适应性解决方案。
分析引擎中现有的动画特性+设计、开发和维护动画系统,以正确理解技术限制并了解引擎能够产生的内容。
构建动画系统,为创建一个生动、动态的世界奠定基础。
维护Ubisoft独特的现有动画系统,并为新项目优化动画引擎功能。
以符合性能、内存、维护、兼容性和可移植性要求的清晰结构化的方式进行编程。
结合游戏设计的技术和艺术两个方面,编写动画系统,以实现最佳的视觉呈现。
研究和开发新的动画技术(例如程序化、物理等)。
监测动画技术的发展,并与Ubisoft的各个跨职能团队共享您的知识。
资格要求:
成功所需的条件:
具备C++和C#的经验+熟悉Visual Studio
具备动画技术经验,如绑定、状态机、物理布娃娃、逆向运动学(IK)、压缩、面部动画等。
具备动画领域的经验,了解编程工具以及如何改进它们
计算机科学或计算机工程学位(或相关培训)
具备细节把握能力,能够发现系统中的最小缺陷并对其进行优化
我们知道技能和能力以不同形式出现,并可以基于不同的经验,因此我们强烈鼓励您申请,即使您可能不具备上述所有要求。
要申请职位,您需要创建并发布您的免费个人资料。
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