寻找具有蓝图经验的虚幻引擎游戏开发人员。该项目是一个中世纪冒险/幻想游戏原型,采用Soulslight风格的移动和战斗系统,或者可以参考游戏《Kena:灵魂之桥》。工作重点是蓝图;不需要3D建模,也不需要关卡设计,也不需要声音设计。该项目已经拥有玩家、机器人(AI)、场景的3D资源,并且已经准备好了动画。开发人员可以使用虚幻引擎市场的蓝图资产,从头开始创建蓝图,或者找到最适合每个任务的折中方案。
任务
创建和编辑移动、攻击、连击、格挡、生命和重生、高级移动(例如越过障碍物、攀爬墙壁等)、玩家和机器人的动画叠加系统(例如呼吸、受伤姿势)的蓝图,进行错误修复等。完成任务时追求质量和效率。完善工作以达到理想的最终结果。灵活的截止日期。
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