工作室
我们是一家由游戏玩家创建的游戏公司。我们相信真正优秀和引人入胜的游戏是永恒的,最终将战胜精心调整的浅薄上瘾循环。我们的使命是制作深受欢迎且技术出色的游戏,同时充分利用跨平台、新商业模式和不断变化的游戏行业的所有机遇。
我们正在寻找有动力和高技能的人,他们与我们一样热爱制作出色的游戏。你需要准备好成为一个小而经验丰富、专注的团队的一部分,不害怕动手,积极进取。加入我们吧!这将是一次激动人心的旅程。
首席产品经理
作为SEMC的首席产品经理,您将负责倡导玩家体验,完善我们即将推出的AAA大作的产品策略,同时支持我们整个游戏组合,并在关键产品决策中推动各个领域的协作和一致性,重点是影响力、协作和一致性,而不是以权威领导。
这个角色可以对即将推出的AAA跨平台大作产生非常重要的影响,该作品在游戏玩法、元系统和社交玩法等多个关键领域都有着有意义的创新。我们还有一个不断增长的游戏组合,您将能够为这些游戏贡献您的产品知识。
职责:
• 与多学科团队合作,设计、范围确定、优先级排序和实施AAA跨平台游戏的核心功能,以实现对玩家的影响并最大化投资回报率
• 通过竞争分析、社区研究、行业数据、用户研究和产品拆解,推动团队对我们的受众及我们的工作如何为他们服务的理解
• 支持领导团队进一步定义游戏产品策略,提供见解以帮助将我们的工作与受众联系起来,并帮助推动组织与我们的策略保持一致
• 解决或加快决策以及保持强大的认同感和团队士气
• 在内部和与我们的发行商共同推动我们的产品策略
• 支持详细的里程碑规划、项目门控准备和其他面向产品的文档
• 将用户研究和洞察反馈融入我们的产品路线图
要求:
• 在游戏行业拥有8年以上的产品导向角色经验(产品经理或产品导向制片人)
• 在高级或以上级别的角色中工作了2年以上
• 至少参与过一款成功的AAA在线服务游戏的开发
• 有将数据点和遥测综合为团队产品路线图的能力的可证明的例子
• 良好的沟通能力,能够激发团队的积极性,并与利益相关者建立信任
• 热衷于游戏,熟悉各种热门在线多人游戏
• 对游戏行业有深入了解,并致力于跟上我们这个充满活力的行业的最新动态
加分项:
• 在产品生命周期的所有阶段担任AAA大作的负责人
• 在远程工作环境中工作的经验
• 与分布在多个地点的团队合作的经验
该职位在美国的基本年薪范围为10万美元至18.5万美元。基本工资只是整体薪酬计划的一部分。SEMC还提供福利包,包括医疗保险、无限制的带薪休假、远程工作环境、弹性工作时间、育儿假支持、对首次3%的401k缴纳的全额匹配,以及支付当地聚餐和活动的费用。所有全职职位还有资格获得年度奖金和股权。
该基本薪酬范围仅适用于美国,不适用于国际地区。每个职位发布的范围反映了该职位在所有美国地区新员工薪酬的最低和最高目标。在这个范围内,个人薪酬由地点和其他因素决定,包括与工作相关的技能、经验和相关教育或培训。
你是否觉得自己不符合工作描述中的每一个要求?很多人在不符合所有这些工作要求的情况下都不会申请工作。对于SEMC来说,确保我们拥有多样化和包容性的人才群体非常重要,所以请继续申请。