不列颠哥伦比亚省,DevOps 工程师 本地云基础设施 关于 Zoic Studios Zoic Studios 是一家视觉特效公司,创造力与工程技术在这里相遇。我们为电影、电视和互动媒体提供了屡获殊荣的视觉效果,并且现在我们正在发展我们的基础设施,以满足下一代内容创作的需求。我们正从传统的本地计算转向完全基于本地的云原生架构,使用 OpenNebula 和 Kubernetes 等平台。这意味着构建可扩展、自动化和安全的系统,以支持大规模渲染工作负载、AI 增强的管道和实时协作,而无需依赖公共云提供商。如果你是一名在实践环境中茁壮成长的 DevOps 工程师,并希望帮助塑造创意基础设施的未来,我们希望听到你的声音。 一般概述 作为 Zoic 的 DevOps 工程师,你不仅仅是维护系统,而是帮助发明它们。我们正在寻找一个具有建设者心态的问题解决者,能够在复杂环境中茁壮成长,并喜欢将模糊转化为清晰。你将对设计和发展我们的本地云平台至关重要,跨越基础设施、自动化和部署管道,确保我们的系统具有弹性、可扩展性,并优化高性能创意工作流程。你将与跨职能团队合作,解决没有现成解决方案的挑战,帮助塑造支持我们艺术家和工程师的技术基础。如果你好奇、足智多谋,并对构建支持世界级视觉叙事的基础设施感到兴奋,那么这是你留下深远影响的机会。 主要职责 构建和管理虚拟化和云编排平台,包括 OpenNebula 和 Kubernetes 在本地 Kubernetes 集群中部署和管理容器化工作负载 为本地环境设计和实施 CI/CD 管道 使用 Ansible、Terraform 和 Packer 自动化供应和配置 构建和维护内部工具和创意管道的部署工作流 为 GPU 工作负载和高性能渲染任务优化 Kubernetes 设置和配置物理基础设施,包括服务器、存储阵列和网络设备 管理和支持工作室基础设施中的 Linux 和 Windows 环境 使用 Prometheus、Grafana 和 ELK 监控系统健康和性能 维护安全的备份、恢复和灾难恢复流程 与基础设施、工程和创意团队密切合作,支持生产需求 为内部使用记录系统、流程和运行手册 为基础设施相关问题提供技术支持和故障排除 实施安全的数据处理实践,包括加密和访问控制 支持遵循 MPAA、NIST 和 ISO 标准 必要资格 3 年以上 DevOps 或基础设施工程经验 在多个发行版中具备强大的 Linux 和 Windows 管理技能 具有 Kubernetes 的强大实践经验,包括集群设置、配置、管理和优化 精通基础设施即代码工具(Terraform、Ansible、Packer) 熟悉 OpenNebula 或其他本地云平台 具有物理基础设施设置和配置(服务器、存储、网络)的经验 具有软件定义网络和围绕 Kubernetes 的常见网络堆栈的经验 精通脚本语言(Python、Bash) 理解 CI/CD 原则和管道设计 适应快速变化的创意环境 加分技能 具有 GPU 编排和 AI/ML 管道的经验 熟悉创意工具(Deadline、Nuke、Houdini、Maya) 具有容器化 GUI 应用程序或远程应用程序的经验 在视觉特效、游戏、建筑或科学计算方面的背景 参与开源或技术社区的贡献 你将学到的内容 如何设计和扩展完全云原生的基础设施,而不依赖公共云提供商 高级 Kubernetes 集群管理和 GPU 工作负载优化 将 AI/ML 管道集成到创意生产环境中 媒体制作中安全数据处理和合规的最佳实践 与创意、工程和安全团队的跨职能协作 接触高性能渲染工作流程和 VFX 工具链 附加信息 不列颠哥伦比亚省高级员工薪资范围:$50- $65(实际提供的基本薪资将取决于多种因素,包括但不限于申请人的资质、相关经验年限、学历水平、持有的证书或其他专业执照,以及适用时职位的地点) 申请者必须位于加拿大不列颠哥伦比亚省。目前这是一个远程(在家工作)职位,且可以选择在我们的工作室内工作。Zoic 不承担搬迁费用。所有远程职位要求候选人通过以太网拥有可靠的互联网连接,并在太平洋标准时间工作。此职位描述包含该职位的基本要求,并不打算列出所有职责;可能会分配其他任务。由于我们收到的申请数量庞大,我们遗憾地通知您,只有被选中面试的候选人会被联系。 由 JazzHR 提供支持