高级构建与发布工程师

3个月前全职
面议 Electronic Arts

Electronic Arts

location 洛杉矶
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我们是一支全球创作者、讲故事者、技术专家、体验创造者、创新者等多元化团队。我们相信,令人惊叹的游戏和体验始于与我们服务的玩家和社区一样多样化的团队。 在电子艺术公司,唯一的限制是你的想象力。 关于此角色 我们正在寻找一位高技能的高级构建与发布工程师,他将融入我们的文化,并分享他辛苦获得的专业知识,以便向内部和外部各方制作和交付构建,并确保发布顺利进行。 我们设想的人选是具有游戏开发经验,对构建过程充满热情,拥有强大的构建管道工作知识,并渴望帮助我们的团队实现开发目标。 职责 • 协助开发和编排部署工作流,并执行部署。 • 在 C# 和 Groovy 中开发和改进技术构建管道,自动化并驱动构建系统及其他相关工具。 • 作为技术联络人与开发团队合作,解决构建问题和改进。 • 在版本/更新和补丁方面与各领域团队和 QA 协作。 • 帮助支持我们的集成过程、突发工作和部署。 • 帮助建立并指导构建与发布团队在 DevOps 和 CI 方面的行业最佳实践,通过良好的编码实践和参与代码审查。 要求 • 3 年以上构建工程经验,在 AAA 游戏工作室与主机和第一方合作。 • 有与 GAAS 或常规标题更新的工作经验。 • 具备 C#/Java/OOP 编程经验。 • 在 Groovy、Python、bash 或类似语言中具备脚本和自动化技能。 • 具备 Jenkins、TeamCity 或同等的自动化构建系统经验。 • 具备 Perforce 或同等的经验。 • 计算机科学或相关领域的学士学位,或同等经验。 优先资格 • 具备 Ansible 和 VMWare/AWS 经验。 • 具备 ADX、telegraf/zabbix 和 Grafana 经验。 • 具备 JIRA 或同等经验。 • 具备 Azure/AWS 经验。 • 必须具备自我驱动能力和团队合作精神,具备良好的职业道德。 • 对游戏充满热情。 • 优秀的沟通能力。 • 有与下一代游戏主机合作的经验。 关于电子艺术公司: 我们所做的一切旨在激励世界去玩。通过我们尖端的游戏、创新的服务和强大的技术,我们为全球数百万玩家和粉丝带来了无限可能的世界。 我们正在寻找具有协作精神和包容性的人,他们拥有多样化的观点,将丰富我们的文化并挑战我们。我们对我们的福利计划采取整体方法,关注身体、情感、财务、职业和社区健康,以支持我们的人们度过生活的每一个阶段。我们提供全面的福利套餐和支持,以实现平衡的生活,包括带薪休假和新父母假,以及免费游戏等。我们的目标是提供一个安全和尊重的工作环境,使您能够在工作和生活中茁壮成长。