角色
您准备好进入尖端视频游戏开发的世界了吗?Behaviour Interactive总部位于蒙特利尔,是游戏行业的前沿公司,在PC、主机和移动平台上打造难忘的体验。我们是一家充满活力的独立工作室,拥有超过1200名充满激情的员工,在多伦多(Behaviour Toronto)、鹿特丹(Behaviour Rotterdam)和英国(Behaviour UK–North & South)设有工作室。我们的日常工作围绕两个核心业务重点:服务和原创游戏。我们的服务团队与迪士尼、索尼、动视和任天堂等游戏和娱乐巨头合作,提供卓越的外包开发服务,并开创沉浸式基于位置的娱乐(LBE)。同时,我们的原创游戏部门突破我们的创意极限,推出标志性的IP,包括经典的《黎明杀机》。加入我们,成为互动娱乐未来的一部分!
在Behaviour Interactive,我们相信给予每个人公平的机会。我们拥抱一个多元化和富有创意的环境,在这里每个人都受到赞扬。我们重视所有年龄、性别、种族、肤色、民族或国籍、宗教、性取向、性别认同、婚姻状况、残疾或任何其他受适用法律保护的特征的人。
您是否热衷于构建支持难忘游戏体验的系统?我们正在寻找一位经验丰富的高级通用程序员加入《黎明杀机》的系统团队。在这个角色中,您将处于我们开发团队的核心,设计和优化使我们的游戏在多个平台上栩栩如生的核心系统。
系统团队负责的功能种类繁多,但它们的共同点是构成游戏基础的底层系统:游戏流程、档案、性能、加载时间、多平台、主机等。您将与设计师、艺术家、动画师和其他程序员密切合作,以确保为我们的玩家提供无缝和沉浸式的体验。如果您因在游戏中处理不同系统的挑战而充满活力,在创意和协作环境中茁壮成长,并渴望对全球知名的游戏产生有意义的影响,这是您为特别项目做出贡献的机会。加入我们,帮助重新定义《黎明杀机》的可能性!
在这个角色中,您将:
- 交付系统。编写、重构和优化C++代码,涵盖从游戏流程和玩家档案到特定平台的实现和工具。
- 修复漏洞。《黎明杀机》是一款作为服务的实时游戏,功能不断添加或改进。这会引入漏洞和其他问题。
- 修复性能和内存问题。与任何GaaS一样,性能和内存问题可能会出现。您将分析游戏,识别瓶颈,并进行相应优化。
- 确保所有平台上的功能和漏洞得到解决。游戏支持多个平台,从PC到当前和过去几代的主机。您将确保游戏在所有平台上无缝运行。
- 与团队合作。大多数系统功能涉及与游戏设计、UI、后端编程和艺术团队的跨职能合作。有效的沟通和团队合作对于成功交付功能至关重要。
- 指导初级程序员。作为高级程序员,您将通过分享知识、技能和最佳实践为团队的成长做出贡献。
我们正在寻找的:
- 8年以上游戏开发经验,并有交付高质量系统的良好记录。
- 真正的通才——能够轻松应对各种技术挑战。
- 精通C++。
- 具有AA/AAA游戏或多人游戏的经验。
- 具有Unreal Engine 4/5的经验。