技术是迪士尼过去、现在和未来的核心。迪士尼娱乐和ESPN产品与技术是一个全球性的组织,由工程师、产品开发人员、设计师、技术专家、数据科学家等组成——所有人都在努力为迪士尼的全球媒体业务构建和推进技术骨干。
该团队将技术与创造力结合在一起,打造世界级的产品,增强故事讲述能力,并推动我们业务的速度、创新和可扩展性。我们是讲故事的人和创新者。创造者和建设者。娱乐者和工程师。我们与华特迪士尼公司媒体组合的每个部分合作,以推进技术基础和消费者媒体接触点,为全球数百万人服务。
以下是我们认为您会喜欢在这里工作的几个原因:
- 构建迪士尼媒体的未来:我们的技术专家正在设计和构建将为未来多年来推动我们的媒体、广告和分销业务的产品和平台。
- 覆盖范围、规模和影响:比以往任何时候都更重要的是,迪士尼的技术和产品作为粉丝与公司品牌和故事联系的标志性门户。Disney+、Hulu、ESPN、ABC、ABC新闻……以及更多。这些产品和品牌——以及它们承载的无与伦比的故事、讲故事的人和事件——对全球数百万人来说都很重要。
- 创新:我们开发和实施突破性的产品和技术,塑造行业规范,解决复杂而独特的技术问题。
职位概述
应用程序播放工程团队的使命是与UI、编码、打包和交付团队合作设计视频流播放解决方案,以优化迪士尼流媒体技术堆栈,在所有平台上提供最佳的流媒体体验。
我们的团队正在寻找能够担任首席软件工程师角色的人,以在包括Apple、Android、Roku和Web技术在内的跨功能设备上创建全球功能丰富的标准化流媒体播放解决方案。我们的意图是设计和开发一个可以跨越所有迪士尼直面消费者品牌(如Disney+、ESPN和Hulu)的媒体播放分层架构。您的重点将放在为播放器创建可扩展的解决方案,与其他平台的媒体播放团队合作,以确保一致的软件架构,为您的观众提供一流的流媒体体验,同时为迪士尼的媒体播放创新提供基础。
这是一个涉及各种流媒体技术的应用程序播放工程的实践工程职位。您将应用技术专长创建可扩展的解决方案,管理项目优先级、交付物,并设计和增强围绕媒体技术的可扩展软件解决方案。您将架构可重用的解决方案,这些解决方案将在迪士尼体验中共享。您可能会带领他人解决复杂问题,并为其他软件工程师提供监督和指导。您是一个喜欢与其他团队和技术合作以了解其约束的人。您喜欢困难问题带来的挑战,并为找到成功穿针引线的解决方案而感到自豪,这些解决方案在设计约束、技术约束和用户的最终体验之间取得了平衡。您培养信任,以同情和尊重的态度解决问题,并拥抱创造力。
职位地点:这是一个混合角色,要求在以下办公地点每周现场工作4天(周一至周四):
- 加利福尼亚州格伦代尔
- 纽约州纽约市
- 华盛顿州西雅图
- 加利福尼亚州旧金山
职责
- 设计和实施与各种迪士尼媒体服务和后端集成的新功能解决方案。
- 与后端以及依赖我们库的前端团队进行协作API设计。
- 媒体播放体验的研究与开发、集成和测试。
- 项目规划和团队管理。
- 跟踪与当前项目相关的依赖关系,当依赖关系不在预期状态时提出关注。
- 参与项目估算和资源规划。
- 能够在高效的开发团队以及更大的工程组织中进行协作。
- 识别可以帮助团队扩展的模式,创建文档齐全的提案,并推动这些模式的采用。
- 在协作解决问题时挑战当前的架构选择,以创新的方式解决问题。
- 推动在整个组织中采用一致的技术框架。
基本资格
- 至少10年软件工程相关工作经验,开发大规模技术。精通Java、C++或其他面向对象语言的编程技能,具备扎实的计算机科学基础。
- 计算机科学、信息系统、软件、电气或电子工程或相关领域的学士或硕士学位,和/或同等工作经验。
- 广泛的解决问题经验和视角。
- 精通包括面向对象和反应式在内的编程范式。
- 支持跨团队项目。
- 指导和指导其他团队成员,确保所有软件都采用行业最佳实践。
- 与产品管理、技术项目管理、运营和其他工程团队高效合作,以捕获需求、推动实施,并为利益相关者提供透明度。
- 拥有丰富的设计模式工作和实施经验。
- 精通单元测试框架和持续集成系统。
优先资格
- 具备跨多个平台的流媒体技术框架经验。
- 具备包括HLS、MPEG-DASH、传输流和CMAF在内的流媒体技术经验。
- 具备直接管理或指导团队的经验。
#DISNEYTECH
该职位在加利福尼亚州格伦代尔的招聘范围为每年188,400美元至252,600美元,在纽约州纽约市和华盛顿州西雅图为每年197,400美元至264,700美元,在加利福尼亚州旧金山为每年206,400美元至276,700美元。实际提供的基本工资将考虑内部公平性,并可能根据候选人的地理区域、与工作相关的知识、技能和经验等因素而有所不同。作为薪酬包的一部分,可能会提供奖金和/或长期激励单位,此外还包括全面的医疗、财务和/或其他福利,具体取决于提供的职位和级别。