**公司简介**
育碧的19,000名团队成员遍布全球40多个地点,致力于通过原创且令人难忘的游戏体验丰富玩家的生活。他们的奉献和才华使许多备受赞誉的系列作品得以诞生,如《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《看门狗》、《舞动全城》、《彩虹六号》等等。育碧是一家平等机会雇主,认为多样化的背景和视角对于创造玩家和团队能够蓬勃发展和自我表达的世界至关重要。如果您对解决改变游戏规则的挑战、尖端技术和推动娱乐边界感到兴奋,我们邀请您加入我们的旅程,帮助我们创造未知。
• *职位概述**:
该职位将负责开发游戏一般展示模块(菜单、HUD、小型游戏等)。
• *职责**:
- **理解和挑战游戏设计**:阅读游戏设计文档,以理解预期的玩家体验并提供建设性反馈。
- **定义和实施用户界面功能**:通过定义和实施用户界面功能来支持图形设计师,确保跨平台的一致性。
- **开发用户界面工具和调试**:为用户界面系统和调试创建工具,深入了解用户界面框架以支持展示团队。
- **快速原型和迭代**:快速原型交互概念,并根据反馈进行快速迭代。
- **整合设计和动画**:与图形设计师合作整合设计和动画,包括为动画和声音提供挂钩。
- **技术理解和优化**:识别技术限制,优化用户界面代码以实现跨平台效率,并确保性能跟踪和内存管理。
- **协作和反馈**:与设计师、艺术家及其他部门紧密合作,提供技术、创意和时间安排的反馈。
- **保持技能和知识**:关注行业创新,保持对人机工程学、用户体验原则、本地化和无障碍的广泛知识。
- **监督用户界面系统**:监督和维护用户界面模块或系统,并开发自动测试API以确保游戏的持续健康。
- **杂项任务**:根据需要执行所有其他相关任务。
• *资格**培训**:
计算机科学或计算机工程学士学位或同等培训或经验。
• *经验**:
在视频游戏行业或嵌入式系统等相关领域拥有3-5年的C++编程经验。
• *技能**:
- 解决问题的能力;
- 注重细节;
- 良好的人际交往和沟通能力;
- 在主动工作中具备自主性和道德;
- 迎接重大挑战的动力;
- 以结构化方式定义和估算任务;
- 能够适应变化;
- 结果导向。
• *知识**:
- 具备基本的3D图形编程知识(着色器、实时渲染和渲染管线的一般概念)为加分项;
- 熟悉用户体验概念为加分项;
- 优先考虑游戏行业经验;
- 了解编程设计模式和编程标准的识别。
- 了解当前图形设计和用户界面设计的趋势;
- 具备视觉编程/节点图知识为加分项;
- 具备面向对象编程知识;
- 了解源代码控制和多媒体集成。
• *补充信息**:在育碧,您就是您自己。我们欢迎所有形式的多样性。我们致力于营造一个包容和尊重所有差异的工作环境。**
• *请注意**,我们的职位是混合模式,但如果您居住在魁北克或加拿大以外,则需要搬迁。如果您需要工作许可证,您的资格将取决于您的教育和相关工作经验,具体要求由政府决定。