游戏:
欢迎来到陆基游戏的世界。在 Light & Wonder,我们的一切都围绕着游戏,我们的游戏团队为全球最具标志性的赌场和运营商构建尖端技术、产品和内容。
职位概述
作为艺术与工程之间的翻译,让我们的游戏栩栩如生,您将与游戏工作室的艺术家和工程师紧密合作,以确保实现游戏面向玩家的愿景。
作为 Unity 开发人员,您将负责规划和实施游戏功能,构建游戏代码,识别瓶颈,并确保成品的质量。
• 与其他工作室成员合作,规划、设计和实施高质量的游戏特性。
• 参与游戏功能的规划、架构和实施。
• 合作建立有效的特性开发管道。
• 将设计理念转化为功能性游戏。
• 识别并修复代码错误和性能瓶颈。
• 原型设计和测试游戏功能及主题动态。
• 确保游戏的最佳性能、质量和响应速度。
• 解决 2D 和 3D 环境中的着色器、照明和渲染问题。
• 提供关于精灵管理、用户界面渲染和 3D 资产优化最佳实践的技术指导。
• 及时了解新的 Unity 特性和行业趋势,以提升团队工作流程和改善项目效率。
• 其他职责包括管理和改善内容创作管道、与游戏艺术家合作进行资产实施,并保持对游戏行业工具和流程的了解。
资格
教育:
计算机科学或相关学士学位,或在相关领域有 2 年以上的工作经验。
技能与资格:
• 在 Unity 软件方面有丰富的工作经验。
• 能够使用 Unity 的 Animator、Timeline、Visual Effect Graph、粒子系统和 Shader Graph 设计和实现实时 VFX。
• 在 C# 面向对象编程语言、调试和 Unity 特定代码方面具有较强能力。
• 有游戏资产(例如:着色器、网格、动画、材料)的经验。
• 有分析和优化游戏及渲染性能(GPU 和 CPU)的经验。
• 能够识别错误并进行故障排除。
额外加分项:
• 有赌场游戏开发背景。
• 有发布 Unity 产品的游戏开发经验。
• 对 3D 装配、动画系统和角色管道有扎实的理解。
• 熟悉 2D/3D 资产管道及相关 DCC 工具(例如:Blender、Maya、Photoshop)。
• 有 Spine 管道的经验。
• 有 Unity 照明的经验。
工作条件:
这是一个混合型职位,至少需要在我们位于芝加哥的工作室工作 3 天。
Light & Wonder 是一个平等机会雇主,不会因种族、肤色、性别、年龄、国籍、宗教、性取向、性别认同、退伍军人身份以及残疾或任何其他联邦、州或地方受保护类别而歧视申请者。如果您希望了解更多关于作为申请者的平等就业机会权利的信息,请点击此处查看 EEOC 海报。