职位名称:后端软件工程师
工作地点:加利福尼亚州伯灵游戏(完全在现场)
薪资:每小时 $87(W2)
合同:12 个月
福利:医疗、牙科和视力保险
职位描述:
我们正在寻找软件工程师来支持我们客户的工程团队,帮助他们实现我们的目标,即通过世界一流的增强现实和混合现实硬件与软件,让更多人团结在一起、互相连接。我们的全球部门专注于 AR/MR 研究、计算机视觉、触觉、社交互动等领域,致力于通过不断创新推动技术的前沿。AR 和 MR 的潜力巨大——而我们才刚刚起步。
XR 技术组织专注于从早期概念到生产级的机器感知技术的前沿研究与开发,涵盖所有 AR/MR 产品和平台。这些产品包括 Quest 产品、眼镜和应用程序家族(Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp)。在多个产品领域开发核心能力,包括空间 AI、虚拟形象、AR/MR 远程存在/通话、AR 商务、AR 分享等。
在这个角色中,您将构建可扩展的分布式系统,能够适应各种数据获取和真实数据生成过程。解决提供高质量真实数据的各种技术挑战,以支持多种机器学习模型的训练和评估,包括深度估计、物体检测、场景理解、3D 重建、SLAM 跟踪和遮挡建模。
您是否希望帮助构建一个可扩展的端到端管道,将现实世界的 AI 带给数十亿人?我们鼓励您申请并加入我们!
职责:
• 设计核心后端软件组件
• 进行设计和代码审查
• 维护、分析并提高各种系统基础设施的效率、可扩展性和稳定性
• 确立自己作为特定组件、功能或系统的负责人,具备专家级的端到端理解
• 成功完成大范围项目,同时保持一致的高生产力水平
必须具备的硬技能:
• 至少 2 年以上的工作经验(工业经验)
• 精通 Python、C/C++ 或 PHP/Hack 编程语言
• 具有分布式系统开发经验
• 具有维护、分析和提高后端系统效率、可扩展性和稳定性的经验
最低资格:
• 计算机科学、计算机工程、相关技术领域的学士学位或同等实践经验
• 具有分布式系统开发经验
• 通过深思熟虑的代码审查、适当的测试、正确的发布、监控和主动变更来提高质量的经验
优先资格:
• 计算机科学或计算机工程的硕士或博士学位。
• 具有构建和交付高质量工作并实现高可靠性的经验
• 具有拥有分布式系统某个组件或功能的经验
• 接触过大规模软件应用程序的架构模式
教育:
• 计算机科学、计算机工程、相关技术领域的学士或硕士学位以及 2 年以上的工业经验
面试流程/格式:
2~3 次技术面试