职位名称: 用户界面/用户体验设计师
描述:
我们正在寻找一位经验丰富的用户界面/用户体验设计师,能够运用其专业的游戏用户界面/用户体验技能,帮助我们在叙事工作室构建一款新游戏。
职责:
• 设计线框图、流程图和交互原型,以定义新移动叙事游戏的用户体验。
• 构建和维护用户界面风格指南和用户体验文档,确保产品在开发过程中保持清晰和一致。
• 创建高质量、用户友好的用户界面资产,与游戏的艺术方向和设计需求相一致。
• 提供全面的用户界面设计,涵盖玩家体验的各个方面 - 从叙事玩法和解谜互动到系统、进程和货币化界面。
• 与游戏设计、艺术和工程团队紧密合作,将高层目标转化为直观且视觉吸引的用户界面/用户体验解决方案。
• 根据团队反馈、可用性测试和玩家见解,快速原型制作和迭代用户界面/用户体验概念。
• 确保界面的可扩展性和响应性,适用于各种设备和屏幕分辨率。
• 研究市场趋势和竞争产品,以指导创新和符合类型的用户界面/用户体验设计。
要求:
• 3 - 5 年移动游戏用户界面/用户体验设计经验。
• 对以用户为中心的设计原则和移动用户体验最佳实践有扎实的理解。
• 熟练使用Figma等工具创建线框图、流程图和交互原型。
• 在用户界面艺术方面有丰富的经验,包括创建精美的游戏准备资产,如图标、按钮、菜单、HUD和其他视觉元素。
• 具备扎实的视觉/图形设计基础 - 排版、布局、构图、色彩理论和信息层次。
• 在用户界面特效、动画和过渡的设计和实施方面有丰富的背景,以增强用户反馈。
• 精通Unity,包括集成用户界面资产和理解引擎限制。
• 具备出色的跨职能团队(艺术、设计、工程)协作和沟通能力。
• 具有卓越的创造力和驱动力;对叙事驱动或基于解谜的游戏玩法充满热情,并致力于打造直观的玩家体验。
• 能够在一个迭代、以反馈为驱动的环境中工作,适应不断变化的设计目标。