职位描述:
• 我们正在寻找一位用户界面艺术家,加入我们在无限战争(Infinity Ward)的团队。
• 成功的候选人将与多学科的用户界面团队紧密合作,为《使命召唤》系列游戏提供创新、前沿的用户界面。
职责:
• 确立并推动游戏用户界面的外观,包括前端、游戏内HUD以及任何额外的艺术内容。
• 深入理解设计原则、色彩理论和排版。
• 根据定义的艺术风格,从初步概念到最终产品创建资产。
• 精通After Effects,包括Red Giant套件及如Universe等插件,以制作高质量的用户界面动态图形。
• 在创作时考虑动态效果,制作合成和资产,以传达概念、可视化功能、流程和动画状态。
• 与用户界面工程师、用户体验设计师及更广泛的功能和游戏团队合作,解决问题,确保视觉效果创造最佳的用户体验。
要求:
• 至少参与过1款AAA多平台游戏的完整制作。
• 至少5年的用户界面艺术家工作经验。
• 具备扎实的图形设计背景,并能在Illustrator和Photoshop中展示高水平的熟练度。
• 清晰理解艺术优化、游戏和引擎的限制。
• 能够在紧迫的时间表内构思、展示和执行创意。