首席 UI/UX 设计师

13天前全职
125K - 150K USD / 年 Skydance

Skydance

location 洛杉矶
unsaved
在 Skydance Interactive,我们相信推动互动娱乐的可能性边界。游戏设计、技术和叙事的创新是我们这一充满激情的敏捷工作室的驱动力。跨学科的协作对我们的成功至关重要,也是我们每天努力培养的包容文化的核心。 我们赋予员工对他们开发的功能的所有权,并在面临挑战时创造自己的解决方案。随着我们工作室的成长,我们希望能够带来更多的冒险者、创新者和多元化的声音,与我们一起继续创造将打破常规并定义这一媒介未来的游戏。 在我们首个虚拟现实(VR)游戏《Archangel》取得成功后,我们提升了我们的雄心,开始挑战《行尸走肉》的虚拟现实宇宙。结果是 2020 年定义类型的热门游戏《行尸走肉:圣徒与罪人》。我们目前正在为新兴平台开发几款备受期待的虚拟现实游戏,我们迫不及待想让你们来体验。 有关 Skydance 隐私实践的信息,请参见位于 https://skydance.com/privacy-personnel/ 的 Skydance 美国员工隐私通知。 - 首席 UI/UX 设计师将帮助定义玩家体验我们游戏的方式。 职位要求 • 设计领导力 • 主导并倡导我们游戏的 UI/UX 设计开发。 • 开发并维护 UI/UX 规范和风格指南。 • 开发线框图、原型和互动模型以可视化设计概念。 • 主导/进行用户研究和可用性测试,以满足我们的产品目标,同时了解玩家的需求和偏好。 • 收集并整合来自游戏测试和利益相关者的反馈,以完善设计。 • 为开发团队创建并维护设计文档、风格指南和设计规范。 • 关注游戏行业最新的 UI/UX 趋势和最佳实践。 • 团队管理 • 领导团队为游戏产品创建直观且引人入胜的用户界面。 • 在完整的开发周期中,指导和辅导 UI/UX 设计师(内部和外部),与制作和设计领导层协作。 • 与 UI/UX 设计师合作,将资产整合到 Unreal 中。 • 为 UI/UX 团队建立并维护高效且易于理解的工作流程。 • 有效分配任务,确保团队成员拥有成功所需的资源和支持。 资格要求 • 8 年以上游戏开发经验,2 年以上团队管理经验。 • 必须有强大的作品集,展示多个已发布游戏的 UI/UX 设计,涵盖多种平台。 • 具备 Unreal Engine 经验。 • 在跨职能团队中工作,能够有效沟通的经验。 • 深刻理解以用户为中心的设计原则和最佳实践。 加分项 • 能够在快节奏的混合环境中工作 • 具备虚拟现实开发独特能力和局限性的经验将是一个显著的加分项,但不是必需的。 该职位在洛杉矶的薪资范围为 $125,000 – $150,000。提供的薪资可能根据候选人的地点、资格、经验和相关专业知识等因素有所不同。所示范围仅为基本薪资,并不反映总薪酬包,包括奖金、福利等。 我们意识到技能和专业知识可以来自许多不同的经验和路径,我们鼓励您申请,即使您不完全符合职位描述中的所有要求。 #互动 #LI-hybrid Skydance 是一家由 David Ellison 于 2010 年创立的多元化媒体公司,旨在为全球观众创造高质量的事件级娱乐。该公司在其电影、电视、互动和动画部门中生动呈现沉浸式世界的故事。 Skydance 自豪地成为一个平等机会雇主,致力于建立和培养多元化、公平和包容的劳动力。我们欢迎并考虑所有种族、肤色、宗教、年龄、性别、国籍、国籍、性取向、性别身份或表达、婚姻状况、怀孕状况、军人/退伍军人身份、残疾或任何其他受保护类别的申请者。工作场所的多样性不仅是一种承诺,它是我们的身份,也是我们世界独特性的反映。 招聘欺诈警报 我们注意到可能有个人冒充我们的人才招聘团队进行欺诈活动。Skydance 只会通过官方的“@skydance.com”电子邮件地址与您联系。如果您怀疑自己正在被未经授权的人联系,或认为您收到的通信可疑,请不要点击此类电子邮件中的任何链接或附件,并将任何问题或疑虑提交给我们的信息安全团队,电子邮件为 information.security@skydance.com。