AI赋能架构师

温哥华 1个月前全职 网络
61.7万 - 88.4万 / 年
该职位已过期,不再接受申请。
描述与要求 Electronic Arts 创造了激励全球玩家和粉丝的下一代娱乐体验。在这里,每个人都是故事的一部分,是连接全球的社区的一部分。在这里,创造力蓬勃发展,新的视角被邀请,创意至关重要。每个人都能让游戏发生的团队。 我们的 EA Experiences 团队(XO)致力于为围绕我们世界知名品牌的不断增长的社区提供出色的体验,包括像 Apex、Battlefield、EA SPORTS FC、Madden NFL 和 The Sims 等粉丝喜爱的游戏。我们是一个多功能团队,拥有世界级的专业知识,致力于建立粉丝群体、推动互动叙事,并将我们的品牌定位于更广泛的娱乐生态系统的中心。我们通过文化相关的内容、有意设计的跨渠道旅程以及有意义的粉丝关怀来激励、连接和吸引粉丝。我们的目标是提供粉丝喜爱的有价值、简单的体验——在我们的游戏中、围绕我们的游戏以及通过创新的相邻体验来发展和丰富粉丝体验 EA 的方式,同时我们塑造娱乐的未来。 您将成为实践中的 AI 架构师和工程师,向 EA Experiences 的 AI 赋能负责人汇报。您将设计、创建和部署 AI 驱动的解决方案,以改变内容创建、数据和分析,并改造我们的业务流程和系统。您将架构和发布创新的 AI 原生解决方案,利用代理、多代理工作流、护栏、知识库、知识图谱、LLM、视觉模型、扩散模型和相关技术。您将定义需求,快速原型,与利益相关者迭代,并使用最新的 AI 工程方法、模型、工具和平台建立可重用的架构、标准和模式。您具有创造力、创新精神、自我激励和团队优先,擅长解决问题并与创意、产品、营销、数据和工程团队合作。您将创建可扩展的 AI 管道和工作流,使团队能够将更多时间花在高价值、创意和战略工作上。您将成为混合工作者,每周在办公室与团队合作 3 天;国际旅行以与全球团队合作是额外的奖励。 职责: • 架构端到端 AI 解决方案:设计和实施 AI 原生解决方案和多代理工作流,从创意到生产部署,改变内容创建、数据和分析以及核心业务流程。 • 推动 AI 赋能的内容创建:构建和发展 AI 管道、助手和工具,帮助创意、营销和品牌团队在大规模上构思、生成、本地化和优化内容(图像、视频、文案、互动体验),同时保持品牌一致性和粉丝优先。 • 领导数据、知识和 RAG 架构:定义和实施数据湖、向量存储、知识库和知识图谱,以支持智能助手和解决方案。 • 生产化和集成 AI 系统:负责从原型到生产的路径——将 AI 解决方案与现有平台、服务和工作流集成,并定义可观察性、可靠性和性能基线。 • 嵌入护栏、安全和治理:实施护栏、政策和评估框架,解决知识产权、隐私、安全、偏见等问题;定义验收标准、红/黄/绿阈值和 AI 驱动系统的事件处理。 • 标准化架构、模式和工具:创建和维护可重用的参考架构、设计模式、SDK 和代理、多代理工作流、RAG 和 LLM/视觉/扩散集成的模板,以加速团队间的采用。 • 与跨职能团队合作共创:与创意、产品、营销、数据、工程、运营和法律合作伙伴合作,识别高价值的 AI 机会,塑造需求,并确保解决方案可用、可扩展并与业务目标一致。 • 领导实验和持续改进:运行“验证、试点、生产”周期,定义成功指标,分析性能和粉丝影响,并根据数据和利益相关者反馈不断优化模型、提示、工作流和用户体验。开发并领导 AI 优先的工程流程,以加速产品、工程和交付。 • 宣传和提升组织能力:提供 AI 的思想领导力,分享最佳实践,举办演示和研讨会,并指导团队如何利用代理、LLM、视觉/扩散模型和 AI 工作流作为日常工作的倍增器。 资格 • 8 年以上架构、原型设计和部署结合软件工程、基础设施、架构和安全最佳实践的稳健生产解决方案的经验。 • 强大的 Python 开发技能;具备 C#、JavaScript、HTML 和 CSS 经验者优先。 • 使用代理 AI 软件工程解决方案(例如 Kiro、Cursor 或类似工具)加速开发和实验的实践经验。 • 2 年以上实施 AI 解决方案以推动可衡量的业务影响的经验。 • 出色的工作知识:提示和上下文工程;AI 代理、代理架构、工具调用和模型上下文协议(MCP);AI 助手、RAG、嵌入和向量数据库、评估、基准测试和护栏。 • 调整语言和扩散模型、标记和标记数据以及架构数据管道的经验。 • 深刻理解架构和设计原则,以及云服务,如:AWS、Azure 和 GCP;企业架构和微服务设计;可观察性和遥测;基础设施即代码和 CI/CD 管道。 • 具备 AI 的法律、伦理和安全影响的导航经验,包括数据隐私、知识产权、安全性和生成式 AI 的负责任使用。 • 4 年以上领导跨职能团队并与全球团队有效合作的经验。 • 从不同角度解决问题的经验,分析不同解决方案的优缺点,具备分析性问题解决技能,能够重新构建问题、探索多种选择并提出务实的高影响力解决方案。 • 出色的能力,能够清晰简洁地传达复杂概念。编织一个引人入胜的叙述,清晰地传达复杂概念并展示业务影响。 • 以客户和玩家为中心的思维方式,热衷于构建能够赋能团队并取悦粉丝的解决方案。 • 享受并优先考虑持续学习——保持对最新 AI 技术、模型、工具和解决方案模式的了解,并理解它们如何使 EA Experiences 受益。 • 在快节奏、动态环境中既能协作又能独立工作;在大型组织中的初创环境中操作自如。 薪酬透明度 - 北美 薪酬与福利 以下列出的范围是 EA 在发布此职位时,预计在这些地点支付给申请者的薪酬。如果您居住在不同的地点,招聘人员将就适用的范围和福利提供建议。提供的薪酬将根据多个相关的业务和候选人因素(例如教育、资格、认证、经验、技能、地理位置或业务需求)确定。 薪酬范围 • 不列颠哥伦比亚省(根据地点,例如温哥华与维多利亚)*$119,600 - $167,300 CAD • 华盛顿州(根据地点,例如西雅图与斯波坎)*$129,500 - $171,800 USD 在美国,我们为正式全职员工提供包括带薪休假(每年 3 周起)、每年 80 小时病假、每年 16 天带薪公司假期、10 周带薪育儿假、医疗/牙科/视力保险、寿险、残疾保险和 401(k) 在内的福利套餐。某些职位也可能有资格获得奖金和股权。 在不列颠哥伦比亚省,我们为正式全职员工提供包括假期(每年 3 周起)、每年 10 天病假、在迎接新生儿时支付的 EI/QPIP 福利补充至基本工资的 100%(产假 12 周,育儿/收养假 4 周)、扩展健康/牙科/视力保险、寿险、残疾保险和退休计划在内的福利套餐。某些职位也可能有资格获得奖金和股权。 薪酬只是 EA 整体薪酬的一部分。 在美国,我们为正式全职员工提供包括带薪休假(每年 3 周起)、每年 80 小时病假、每年 16 天带薪公司假期、10 周带薪育儿假、医疗/牙科/视力保险、寿险、残疾保险和 401(k) 在内的福利套餐。某些职位也可能有资格获得奖金和股权。 对于不列颠哥伦比亚省,我们为正式全职员工提供包括假期(每年 3 周起)、每年 10 天病假、在迎接新生儿时支付的 EI/QPIP 福利补充至基本工资的 100%(产假 12 周,育儿/收养假 4 周)、扩展健康/牙科/视力保险、寿险、残疾保险和退休计划在内的福利套餐。某些职位也可能有资格获得奖金和股权。 关于 Electronic Arts 我们自豪地拥有广泛的游戏和体验组合、遍布全球的地点以及 EA 的各种机会。我们重视适应力、韧性、创造力和好奇心。从激发您潜力的领导力到为学习和实验创造空间,我们赋予您做出卓越工作和追求成长机会的能力。 我们采用整体方法来设计福利计划,强调身体、情感、财务、职业和社区健康,以支持平衡的生活。我们的套餐根据当地需求量身定制,可能包括医疗保健覆盖、心理健康支持、退休储蓄、带薪休假、家庭假期、免费游戏等。我们培育的环境使我们的团队始终能够在工作中发挥最佳表现。 Electronic Arts 是一个平等机会雇主。所有就业决策均不考虑种族、肤色、民族、祖籍、性别、性别认同或表达、性取向、年龄、遗传信息、宗教、残疾、医疗状况、怀孕、婚姻状况、家庭状况、退伍军人身份或任何其他法律保护的特征。我们还将根据适用法律考虑具有犯罪记录的合格申请者的就业。EA 还根据适用法律为合格的残疾人士提供工作场所便利。