Dice 是每个技术专家职业生涯各个阶段的首选职业平台。我们的客户,HPTech Inc.,正在寻找以下职位。今天通过 Dice 申请!
职位: 游戏开发者
地点: 加利福尼亚州伯灵格姆现场工作 - W2 职位
工作经验: 5 年以上
注意:我们需要具有渲染和着色器经验的工程师。渲染是使用计算机图形技术从 3D 模型生成图像的过程。它广泛应用于虚拟现实、增强现实、游戏和模拟中,以创建逼真的视觉效果。具有渲染经验的工程师负责图形管道、性能优化和实时渲染技术。着色器是运行在 GPU 上的小程序,用于控制 3D 渲染中像素和顶点的处理。它们对于实时图形中的光照、阴影、反射和特效至关重要。
寻找:软件工程师、Unity 工程师、程序员、开发者、渲染工程师;不寻找:技术艺术家、艺术总监、3D 艺术家
必须具备的顶级技能:
• 实时 3D 开发经验
• 扎实的 C# 编程能力
• 具有 Unity、AR/VR 和游戏开发经验
总结:
我们需要一名游戏开发者,能够基于前沿技术快速原型化未来的 Unity 体验。
工作职责:
• 构建前沿原型,展示价值并指导未来 MR 产品的路线图。
• 编写干净可读的代码,调试跨系统的复杂问题,果断优先排序,并高效完成任务。
• 在多学科的团队环境中协作,做出架构权衡,以快速交付软件解决方案。
• 持续学习,深入接触不熟悉的技术领域,接受 MR 问题解决中的模糊性。
• 在开发过程中向跨职能团队提供 API 反馈。
• 与产品经理、工程师、用户研究人员、内容策略师和质量保证人员有效合作,从产品构思到发布实施用户体验。
技能:
• 实时 3D 开发经验
• 扎实的 C# 编程能力
• 具有 Unity、AR/VR 和游戏开发经验。
• 强大的实时着色器和视觉特效技能
• 需要具备创造力、口头和书面沟通能力及解决问题的能力。
• 强大的实时着色器和视觉特效技能
• 强大的 3D 可视化能力和空间交互理解能力。
• 在计算复杂性、算法设计和软件设计方面表现出熟练程度。
教育/经验:
• 相关领域的学士学位或同等工作经验。