软件工程师,图形渲染
这是一个独特的机会,加入一个高绩效的工程师团队,他们热衷于创造创新的图形框架、算法和工具。我们正在寻找熟练的工程师,与组织内的跨职能团队合作,开发实时渲染架构,构建高质量的人物数字化表现,并增强实时系统。
职责:
• 开发尖端的图形框架、算法和工具,以最大化质量和性能
• 构建可扩展的工具和管道,用于生成逼真的合成图像和数字表现
• 通过在小型设备上使用远程计算解决方案,实现高保真体验
• 记录和支持图形特性
• 创建高质量、高性能和可维护的代码
• 与各基础设施、运行时、技术艺术家和产品团队紧密合作,将创新带入产品
• 为云流媒体游戏和各种平台的渲染子系统构建平台
要求:
• 计算机科学、计算机工程或相关技术领域的学士学位,或同等的实际经验
• ~7年以上行业环境的软件开发经验,或拥有4年以上经验的博士学位
• ~3年以上图形软件工程经验
• 有C/C++编程经验
• 具备面向对象和基于组件的设计经验
福利:
• 包括医疗、牙科和视力保险的全面福利计划
• 慷慨的401(k)配对计划
• 提供公司股权的股票期权计划
• 访问尖端技术和资源
• 充满合作和活力的工作环境
我们是一个平等机会雇主,欢迎来自不同候选人的申请。如果您在申请过程中需要帮助,请告诉我们。