每一天,有数千万的人来到 Roblox 探索、创造、玩耍、学习,并在 3D 沉浸式数字体验中与朋友们连接——这些体验都是由我们全球的开发者和创作者社区创造的。
在 Roblox,我们正在构建工具和平台,使我们的社区能够将他们想象中的任何体验变为现实。我们的愿景是重新构想人们如何在全球任何地方和任何设备上聚集在一起。我们致力于以乐观和文明的态度连接十亿人,并寻找优秀的人才来帮助我们实现这一目标。
在 Roblox 的职业生涯意味着您将致力于塑造人类互动的未来,解决独特的技术挑战,并帮助创造更安全、更文明的共享体验。
作为一名产品设计师 - 游戏用户界面与资产系统,您将成为内部团队和外部开发者生态系统的重要设计合作伙伴,直接影响我们的平台货币化功能和系统。您将绘制用户旅程和集成接触点,解决复杂的实施挑战,以简化开发者体验,并创造高影响力、可扩展的游戏内功能,使创作者和每天数百万的玩家受益。
您将:
• 构建并维护全面的资产库/用户界面设计系统(在 Figma 中),以便在各个标题中快速制作原型和迭代。
• 与内部团队和外部创作者合作,为优先游戏标题构建线框和高保真模型。
• 为核心标题创建玩家旅程图:识别入口点、流程、广告位置、奖励视频集成点、用户界面接触点和用户体验交接点。
• 拥有并完善用户界面最佳实践指南,与类型手册、核心游戏用户界面的未来迭代和货币化组件保持一致。
• 在顶级标题中识别设计优化或 A/B 测试的机会;提供准备实施的设计版本。
• 开发一个互动的放置年鉴/基准工具,使团队能够 catalog、比较和参考不同标题的放置设计(用户界面广告位置、奖励视频流程、插页广告等)。
• 作为设计合作伙伴,参与跨职能讨论(产品、工程、实时运营、开发者关系),确保设计系统可扩展且对开发者友好。
您具备:
• 至少 1 年的用户界面/用户体验设计经验——理想情况下是在游戏、实时服务标题或广告/货币化驱动的流程中。
• 在创建设计系统或资产库方面的证明经验(强烈推荐使用 Figma)。
• 在线框图(低保真)和高保真模型设计方面的强大技能。
• 经验丰富,能够绘制玩家旅程、流程和游戏体验中的用户界面接触点。
• 优秀的视觉设计感:布局、排版、间距、图标设计、跨平台/设备的一致性。
• 能够将业务、产品和数据需求转化为设计解决方案。
• 能够在敏捷、快速发展的环境中工作,平衡多个标题和优先事项。
• 出色的沟通能力,能够与产品、工程、货币化和开发者团队合作。
• 加分项:具有广告货币化、奖励视频放置设计、游戏实时运营用户界面或开发者工具用户界面的经验。
地点:加利福尼亚州圣马特奥
期限:6 个月,可能延长
工作时间:每周 20-35 小时
对于在加利福尼亚州圣马特奥总部的职位:该职位的起始基本薪资如下所示。实际基本薪资取决于多种与工作相关的因素,例如专业背景、培训、工作经验、地点、业务需求和市场需求。因此,在某些情况下,实际时薪可能会低于此预期范围。该薪资范围可能会变动,并可能在未来进行修改。请注意,此页面上的所有福利并不适用于此小时职位。
时薪范围:
$66.20—$83.39 美元
在办公室工作的角色需要在周二、周三和周四到场,周一和周五可选(除非另有说明)。
Roblox 为所有员工和求职者提供平等的就业机会,禁止任何类型的歧视和骚扰,不论种族、肤色、宗教、年龄、性别、国籍、残疾状态、遗传、受保护的退伍军人身份、性取向、性别身份或表达,或任何其他受联邦、州或地方法律保护的特征。Roblox 在招聘过程中还为符合条件的残疾人或宗教信仰的候选人提供合理的便利。