资格要求:
• 在生产环境中使用 Unity 或 C# 工作超过 3 年
• 将代码组织成逻辑组件
• 编写着色器、渲染管线和动画状态
• 调试和分析 CPU/GPU 性能的代码
• 有创建和调试多线程应用程序的经验
• 创建数据结构、算法、面向对象编程和设计模式
• 构建程序生成的几何体和材料
• 对混合现实充满热情
关于我们:
BadVR 是全球首个沉浸式数据可视化和分析平台。BadVR 将数据呈现为高清图像,使发现和识别隐藏问题与机会变得更加容易,帮助企业更快地做出更好的决策。总部位于加利福尼亚州曼哈顿海滩,这家快速发展的科技初创公司凭借其开创性的 AR 和 VR 演示吸引了行业的关注,让人们可以——字面意义上——“走进他们的数据”。
我们的产品已经通过与 Magic Leap、UNDP、国家科学基金会等合作,赋能美国各地的用户。但——我们才刚刚开始!如果你有热情、雄心和合作精神,想要创造一个数据对所有人都普遍可及且意义深远的未来,欢迎加入我们!
COVID-19 更新:BadVR 总部位于加州曼哈顿海滩,但我们已经转变为混合工作环境。
你在 BadVR 的角色:
我们正在招聘一名全职混合型软件工程师,要求具有构建 AR/VR/XR 应用程序和组件的经验。理想的候选人对沉浸式技术充满热情,并具备解决复杂工程挑战的才能。他们将进入一个充满活力、快速发展的初创环境,与行业领袖共事。你将在这个职位上被鼓励跳出框架思考,保持好奇,自由思考,并展现无限的创造力!
你将被期望在高能、快速的初创环境中解决棘手的技术挑战,与经验丰富的行业领袖和高度协作的团队一起工作。你将设计、实现、测试和部署新的 VR 和 AR 应用程序,并帮助维护和继续构建我们现有的产品。
所需技能:
• 对数据结构、算法、面向对象设计和设计模式有扎实的理解。
• 强大的问题解决能力、调试技能和学习新技术的能力。
• 具有好奇心和自我驱动的能力,注重细节,以用户为中心。
• 具有 3D 编程和在 Unity 引擎中构建应用程序的经验。
• 能够在动态环境中工作,并同时处理多项任务。
• 拥有展示你技能的优秀作品集。
• 出色的人际交往和沟通能力。
• 具有创建和调试多线程应用程序的经验。
• 能够与地理上分散和文化多样的团队进行沟通和协作。
• 规划和构建 AR/VR 组件和演示。
• 编写符合最佳实践的文档良好的代码。
• 在多个设备上进行测试和验证。
• 在敏捷团队中工作,定期展示工作成果以供审核。
加分项:
• 有在 MetaQuest 或 VisionPro 平台上开发的经验。
• 自由职业/合同经验。
• 有发布企业级 VR/AR 应用程序的经验。
• 有在多种硬件平台上调试的经验。
• 计算机科学或相关学位。
BadVR 致力于汇聚来自不同背景和视角的个人。我们努力创造一个包容的环境,让每个人都能蓬勃发展,感受到归属感,并共同创造出色的工作。作为一个平等机会的雇主,我们禁止基于种族、肤色、宗教、退伍军人身份、性别、父母身份、性别认同或表达、跨性别身份、性取向、国籍、年龄、残疾或基因信息对求职者进行任何非法歧视。我们尊重 EEOC 执行的法律,并致力于在公司内促进多样性。
鼓励具有 AR/VR 技术经验或对其充满热情的人申请!
强制性:提交简历时,请分享你的作品集和/或 Github 的链接。
薪资:每年 $65,000.00 - $75,000.00,具体取决于经验。
福利:
• 健康、视力和牙科保险(包括不孕症附加条款,如冻卵)
• 人寿和意外死亡和伤残保险
• 慷慨的带薪休假和病假政策
• 股权计划
经验:
• Unity 开发:至少 5 年(必需)
教育:
• 高中或同等经验
语言:
• 英语(必需)
工作授权:
• 美国(必需)
工作地点:
• 混合