您的核心
您的使命
作为专家级游戏系统工程师,您将优化、增强并开发基于《使命召唤》AAA技术基础上的新引擎系统。这是一个绝佳的机会,加入一个充满激情的团队,共同定义和塑造我们即将推出的《使命召唤》系列游戏的技术。
您将为我们的产品开发引擎系统,并改进我们开发团队的工作流程。您需要精通编写高效、清晰的C/C++代码。合格的候选人需要具备引擎开发和支持游戏的子系统的背景。
在我们这样一个快节奏的环境中,优先级经常会发生变化,因此这个角色包括但不限于以下责任:
• 设计、修改、优化和调试游戏系统
• 研究和记录改进我们游戏系统的方法
• 在所有支持的平台上部署、评估性能和测试软件
• 与制作、工程、设计和美术团队沟通功能和开发情况
• 参与性能和代码审查流程
• 为行业领先的AAA引擎技术的设计和路线图做出贡献
• 与其他工程团队合作和共同开发
• 向主要游戏系统工程师汇报
玩家简介
最低要求:
• 计算机科学、工程学或数学相关领域的学士学位
• 开发和优化引擎和游戏系统的经验
• 有效的3D数学和代数技能
• 熟练掌握C/C++编程技能
• 具备多线程系统背景
• 理解计算机体系结构和内存管理
• 扎实的调试技能
• 至少发售过三款游戏
• 在游戏行业或相关领域工作的8年以上经验
• 具备协作、协调、沟通和支持其他团队成员的能力
• 全面理解面向对象编程
• 富有创造力、积极主动、专注、充满激情、结果导向
• 展示编写高效、可读、可靠的代码的能力
• 对游戏和技术充满热情
• 具备脚本语言的经验,了解其运行时执行和虚拟机
额外加分项:
• 编译器经验
• 开发网络多人游戏的经验
• 客户端-服务器架构系统的经验
• 内存管理和垃圾回收的经验
根据符合条件的要求,公司提供全面的福利,包括:
• 医疗、牙科、视力、健康储蓄账户或健康报销账户、医疗支出账户、抚养费用支出账户、人寿和意外伤害险、残疾保险;
• 公司匹配的401(k)计划、学费报销、慈善捐款匹配;
• 带薪假期和休假、带薪病假、弹性休假、同情和丧亲假、产假;
• 心理健康和福祉计划、健身计划、免费和折扣游戏,以及各种其他自愿福利计划,如补充人寿和残疾保险、法律服务、身份保护、租赁保险等;
• 如果公司要求您为了工作而搬迁地理位置,您可能还有资格获得搬迁援助。
参与这些福利的资格可能因兼职和临时全职员工以及实习生而有所不同。您可以通过访问https://www.benefitsforeveryworld.com/了解更多信息。
在美国,该职位的标准基本工资范围为121,500.00美元至224,880.00美元/年。这些数值反映了全美各地新员工预期基本工资范围。最终,您的具体范围和报价将基于多个因素,包括相关经验、业绩和工作地点。在这个角色中,除了有竞争力的基本工资外,员工还有可能有资格获得激励报酬。激励报酬不保证。
注意:岗位可能会有变化,请参考招聘网站获取最新信息(SBJ-G337)。