部门:产品
雇佣类型:全职
地点:远程
描述
汇报对象:产品设计总监
与以下部门紧密合作:产品、游戏、品牌和创意
简短摘要:
Rivalry是一家为下一代玩家提供赌博和娱乐服务的公司。我们涉足电子竞技、体育和游戏领域。我们致力于推动陈旧行业的界限,并提供有趣、独特、奇怪和创新的体验。我们不希望做与众不同的简洁极简主义用户体验。我们想要的是态度!我们想要酷炫!我们所做的一切都是为了将奇怪的元素注入到良好的用户体验中。你可能听说过“保持简单愚蠢”(KISS),但在Rivalry,我们的座右铭是“保持简单和愚蠢”。厌倦了安全、企业化的设计?想要在工作中带回乐趣和创造力?这就是适合你的地方。
具体要求:
• 与团队一起进行头脑风暴和构思新的创新产品理念。
• 使用线框图、模型和快速原型来传达概念。
• 与产品经理和工程师合作,定义和解决问题。
• 与我们的创意品牌团队合作,提供创意。
• 编写功能性开发规范,以指导开发团队实施你的设计。
• 为开发团队提供实际指导和反馈,帮助他们实现你的设计(不需要会编码)。
• 通过艺术和动画将最终设计呈现出来。
你的背景:
• 至少4年以上的用户体验设计、用户界面设计、产品设计或类似职位的经验。
• 学士学位,专业为平面设计、图形艺术、用户体验设计或类似领域。
• 对用户体验原则、用户界面设计、信息架构和视觉传达有深入的理解。
• 具备天生的创造力和艺术性,并渴望在设计中注入乐趣和惊喜。
• 对细节极度关注,只有在设计完美无缺时才会满意。
• 熟悉如何通过酷炫的艺术和动画使产品活起来。
我们的优势:
• 我们提供具有竞争力的薪资和全面奖励计划,包括股票期权(我们认为让员工拥有公司的一部分并分享我们的成功非常重要)。
• 有机会在最令人兴奋和迅速增长的行业中工作。
• 与非常有才华的团队合作,共同热爱视频游戏和电子竞技,参与真正创新的项目;我们不是你典型的在线体育博彩网站。
• 实时了解自己的表现,成为一个注重培训、辅导和持续改进的支持性团队的一员,并受益于每年的薪资评估。
• 几乎可以在世界任何地方工作。
• 带薪休假和假期。
• 加拿大的福利计划,加拿大以外地区的福利津贴。
• 透明、坦率、有效、有动力的同事。
• 管理层优先考虑职业和个人成长。
• 每位Rivalry员工每月都会获得一个“兴趣爱好”津贴,其中包括视频游戏。