职责
- 设计和扩展系统,为我们的客户和他们的玩家提供引人入胜、具有吸引力的游戏体验,这些体验由精心设计的核心、经济和元游戏系统驱动
- 规划内容需求,包括范围、主题、成本、权衡和风险。
- 熟悉玩家心理和动机
- 与游戏负责人以及其他部门(如客户管理和分析)密切合作,提供专业见解、支持和全方位价值
资格技能
- 3-4年以上专业游戏设计工作经验,重点是系统和经济设计
- 至少在一个由5人以上组成的团队中担任游戏/系统设计角色,并发布过至少2款商业游戏,在其中交付或拥有至少一个重要功能
- 扎实的系统设计知识和适用技能
- 掌握Excel和Machinations建模经验
- 对内容创作经济学(艺术/音频流程等)有一定了解
- 发布过或参与过丰富的制作和经济系统的工作
- 出色的沟通能力,包括书面和口头表达能力。
- 一些内容设计经验(轻量级或任务设计)
- 有规划在线游戏的运营和活动经验
- *职位类型:全职,长期
工资:每月4000.00美元-5000.00美元
- *福利**:
- 灵活的工作时间
- 在家工作
工作时间:
- 灵活的工作时间
- 周一至周五