技术游戏设计师 - skate.(混合/远程)

15个月前远程全职
Full Circle Studio

Full Circle Studio

location 多伦多
unsaved
我们让娱乐更有趣... 我们是Full Circle,我们致力于带来乐趣并制作出众的游戏,让人们与朋友一起玩。作为《滑板》的开发者,我们将提供一种体验,充分借鉴并发展我们的社区在之前游戏中发现的特殊之处。我们相信在游戏内外创造一个包容的世界,为我们的玩家和团队。作为一个地理多样化的工作室,我们全球的团队成员可以在家工作、在办公室工作或两者兼而有之。 我们正在寻找一位有经验的技术玩法设计师,能够将复杂的游戏控制映射到各种控制器/输入设备上。您将与游戏玩法团队合作,制定、实施和微调多个控制方案,应用相关的无障碍和可用性的人体工程学原则,同时允许随着时间的推移掌握技能。这个角色需要对可视化脚本工具有很强的技术能力,并对玩家承受的认知负荷有深刻的理解。 作为报告给首席玩法设计师的技术玩法设计师,您将: 职责 • 您将与游戏玩法团队合作,并与设计领导层合作,确保每个平台、输入方式和玩家动机的理想控制器映射和文档。 • 您将与其他玩法设计师合作,制定易于使用的游戏控制,考虑到人类的身体和认知限制,并将其与设计意图和机械深度进行平衡。 • 您将使用可视化脚本工具和可视化状态机在引擎中设置和迭代低级输入的逻辑。 • 您将通过调整细节(如输入死区、输入缓冲区和模拟量阈值)来迭代游戏感觉。 • 您将拥有、管理和发展一系列面向玩家的输入选项,并解决由它们的各种组合引起的复杂性和冲突。 资格要求 请注意,您不需要满足所有要求才能被考虑。如果您能够满足大部分要求,并且愿意进行对话以被考虑,请申请。 • 5+年AAA和/或移动游戏设计师经验。 • 全面了解当前市场趋势和消费者反馈,能够根据分析、数据和研究制定和实施创新的想法。 • 深入了解用户体验和可玩性测试的基本原理。 • 具有引导新玩家/用户入门的经验和理解。 • 使用引擎脚本工具来编写和修改游戏逻辑的经验。 • 热衷于培养基于乐趣的包容和多样化的“团队优先”文化。 薪酬和福利 以下基本薪酬范围是针对这些地点的定义地理市场薪酬区域。如果您居住在这些地点之外,招聘人员将为您的具体地点提供薪酬范围和福利建议。 EA根据其在此发布时的良好意愿,列出了对该角色的申请人所期望支付的基本薪酬范围。提供的薪酬将根据许多相关的业务和候选人因素来确定,包括但不限于教育、资格、认证、经验、技能、地理位置和业务或组织需求。 基本薪酬范围 • 加利福尼亚州(根据地点,如洛杉矶与萨克拉门托): º 113,300美元 - 171,700美元/年 • 纽约州(根据地点,如曼哈顿与布法罗): º 111,500美元 - 171,700美元/年 • 新泽西州泽西城: º 126,700美元 - 171,700美元/年 • 科罗拉多州(根据地点,如丹佛与科罗拉多斯普林斯): º 111,500美元 - 144,000美元/年 • 华盛顿州(根据地点,如西雅图与斯波坎): º 111,500美元 - 157,300美元/年 • 英属哥伦比亚省(根据地点,如温哥华与维多利亚): º 93,700加元 - 143,700加元/年 基本薪酬只是EA整体薪酬的一部分。在美国,我们提供一系列福利,包括带薪休假(每年3周起始)、每年80小时的病假、每年16个带薪公司假期、医疗/牙科/视力保险、人寿保险、残疾保险和401(k)计划,以供计划全职工作的临时员工使用。在英属哥伦比亚省,我们提供一系列福利,包括假期(每年3周起始)、每年10天的病假,以及服务满3个月后-扩展的健康/牙科/视力保险和基本人寿保险。