职位描述一个视效艺术家将制作爆炸、世界效果和视觉效果,将艺术与设计之间的桥梁,向玩家传达游戏玩法的想法,同时构建引人入胜的视觉叙事体验。您将成为一个团队的游戏开发人员,创造令人兴奋的战斗、难忘的时刻和沉浸式体验。与艺术总监和游戏总监合作,视效艺术家将在游戏中的视觉风格内工作,并在游戏功能的许多方面提供高性能和表现力的效果。视效艺术家还将帮助开发和完善流程和生产方法,确保工作一致且优化。您将会做什么:设计和实现高质量逼真的视觉效果,以支持艺术指导和游戏玩法将参考资料、概念艺术、故事板、书面游戏设计简介和口头指导转化为原型,并在游戏中实现实时视效使用基于精灵的粒子系统以及像素和顶点着色器创建各种实时特效,例如雨、雪、烟、爆炸、破坏、武器、火、几何、表面着色器和全屏特效创建和优化视效,以在性能限制内运行确定和视觉要求与艺术和编程团队合作,预测和解决给定约束和视觉要求内的技术挑战研究新的行业技术和趋势,以提高项目的视觉质量和效率使用Jira与制片人/副制片人优先安排、计划和组织视效领域的任务资格要求您将带来什么:在游戏或电影行业具有专业的视效经验熟练使用Maya、Houdini或其他等效工具创建高质量的视效具有创造性思维者,能够舒适地尝试和提出方法和解决方案,帮助推动FX的可能性生产经验,利用粒子系统和其他形式的动态模拟能够平衡质量和技术限制解决问题和故障排除能力首选熟悉基于节点的引擎其他信息您将获得什么:灵活的工作安排选择付费停车或公共交通费用带薪产假每季度安排休息日(除年假外)带薪休假参加志愿活动Ubisoft致力于通过原创和令人难忘的游戏体验丰富玩家的生活。我们创造世界,让人们能够表达自己,探索和发现新的可能性。您是否希望与热情洋溢的专家合作,共同解决娱乐和其他领域的颠覆性问题?在Ubisoft,我们提供一个开放的环境,明亮的想法有机会发光,每个人都渴望分享知识。技能和能力以不同形式出现,可以基于不同的经验,这就是为什么我们强烈鼓励您申请,即使您可能没有上述所有要求。在Ubisoft,您可以随心所欲。我们接纳各种形式的多样性。我们致力于营造一个包容和尊重所有差异的工作环境。Ubisoft致力于创建一个反映我们玩家社区多样性的包容性工作环境。我们是一个机会均等的雇主。符合资格的申请人将得到平等的就业机会,不考虑他们的种族、族裔、宗教、性别、性取向、年龄或残疾状况。将娱乐推向新的高度。加入我们,创造未知。我们不赞助签证或搬迁。我们不接受任何未经请求的简历,这些简历是由员工或招聘机构或招聘人员提交的。根据EEO指南,您的所有信息将被保密处理。公司简介Ubisoft由全球55多个开发工作室和办事处的20,000多名才华横溢的人员组成。由于我们超过80%的团队致力于创意,Ubisoft是行业内最大的内部游戏公司。Ubisoft的全球视频游戏开发工作室和业务办事处每天紧密合作,提供富有创意和创新的游戏体验,反映出他们团队的创造力和多样性。这种跨工作室的合作模式意味着每个团队成员都有机会参与基于标志性品牌的具有挑战性的项目,包括《刺客信条》、《汤姆克兰西彩虹六围攻》、《汤姆克兰西的分裂》、《荣誉》、《小兔子》、《雷曼》、《看门狗》、《孤岛惊魂》、《车神》、《舞力全开》等。