概述
. 开发包括动作、事件、物体和游戏环境细节的游戏设计和游戏玩法机制
. 在画布中进行UI管理,分辨率/锚点管理。
. 在Unity中进行游戏编码
. 创建简单的小游戏
. 协助团队进行游戏开发项目
. 进行游戏测试
. 为国际市场翻译不同语言的游戏
要求:
. 了解Unity 2D和3D刚体(重力)、碰撞器等知识。
. 对画布/无画布管理和2D场景有基础知识。
. 在Unity中有脚本编写和动画制作经验。
. 有上进心、自我激励、积极主动,并能与团队合作。
. 具备良好的问题解决能力。
. 有Github/gitbash经验者优先,但不强制要求。