游戏制作人/设计师

无个税16个月前远程全职
Playdawn Consulting

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location 阿布扎比
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我们合作伙伴的优势是实时多人游戏。我们专注于具有玩家对战机制的长生命周期游戏。 概述 我们是一家快速发展的移动游戏工作室,专注于中核心多人免费游戏领域。 我们在市场上有两款成功的游戏,由最赚钱的发行商(例如MiniClip)发布,并正在扩大团队以支持我们目前正在制作中的新移动射击游戏。 随着我们的发展,我们正在寻找一位有雄心壮志且经验丰富的移动游戏制作人来领导我们即将推出的射击游戏的设计和制作。 这个职位可以远程工作,或者您可以加入我们位于阿联酋迪拜附近的YAS岛全新的最先进的办公室。 我们正在寻找的人才: 一位充满激情和热情的移动游戏制作人,领导一个令人兴奋的俯视射击中核心移动游戏项目的制作团队。 该游戏计划由一家一流的发行商发布,首次发布的生产时间表为8个月。 我们正在寻找一位可以拥有这款游戏并承担大部分责任的人,帮助管理团队、推动执行并交付项目。 • *_ 您将会做什么: _**- 管理一个约14人的制作团队,执行并交付一款新的即将推出的射击游戏。 • 直接向首席执行官和其他利益相关者汇报进展和里程碑 • 与我们的团队协调,确保我们在所有垂直领域的流程运行高效,能够快速识别和解决改进的领域,并提高我们维护高质量体验的能力。 • 与设计师、艺术家和工程师合作,开发我们游戏的功能 • 与利益相关者和合作伙伴团队合作,确保我们的时间表与上游依赖关系相一致 • 负责每天的任务分配和多个项目的时间安排的开发和沟通 • 支持招聘工作和团队扩展 • 熟悉JIRA、Slack、Trello等项目管理工具。 您需要具备以下条件: • 7年以上的专业游戏制作经验 • 对移动游戏和游戏开发充满热情 • 具备出色的组织、沟通和管理能力。 • 有管理多学科团队的经验。 • 必须是一个自我驱动、注重细节的问题解决者,强烈渴望为一个独特的创造环境做出贡献。 • 对游戏设计的概念和实际方面都感到舒适 • 具备较强的创造力和分析游戏系统的批判判断能力 • 适应以测试驱动和快速迭代和完善为重点的开发进度表 • 能够创建和改进复杂的机制和/或系统,并注重玩家的影响和下游效果 • 具备涵盖构思、范围确定、设计和执行的有影响力的货币化项目的经验 • 熟练使用Unity等游戏引擎 • 积极的态度和接受和提供客观反馈的能力