软件开发工程师,AZoth游戏引擎

洛杉矶 23个月前全职 网络
82.2万 - 159.9万
亚马逊游戏正在寻找一名软件工程师加入我们,为我们的热门PC游戏《新世界》及其后续作品创建和扩展我们的工作室的“AZoth”游戏引擎。我们的专有引擎完全由我们的团队独家拥有和运营,以支持我们的亚马逊游戏和客户。 您将加入一群才华横溢、充满激情的技术人员,他们正在开发和改进我们的游戏引擎,以满足我们玩家客户、游戏开发人员和新游戏创意不断增长的需求。我们正在寻找天生的问题解决者,热爱游戏,喜欢与艺术家和游戏设计师合作,喜欢及时完成项目,并始终坚持为我们的工具和技术提供基础质量的倡导者。 这是一个工具工程师的角色。这个角色的主要责任是开发、扩展和支持内容创作者用于构建视频游戏世界的工具。 主要工作职责 您的职责将包括: • 您将与其他工程师和内容创作者合作,开发新的引擎工具和技术,为游戏提供动力,主要使用C++。 • 您将拥有和架构引擎级系统及其面向开发者的接口,以适应大数据集的规模。 • 您将通过快速迭代和创建用于创建和迭代大型持久世界的工具,赋予内容创作者权力。 • 您将协助制定项目计划和承诺,然后始终按照这些承诺交付。 • 您将以执行卓越、协作和代码审查为榜样。 一天的工作 作为一名工具工程师,您将与团队技术负责人和产品负责人密切合作,在各种代码领域为我们的游戏引擎工具提供渐进式改进。您将成为一个实践Scrum敏捷软件开发团队的贡献成员。您将与《新世界》和其他游戏开发人员进行互动,他们是您的主要客户。您将编写和审查大量的C++代码,并次要使用和接触C#、LUA、Python、QT和专有语言。 团队简介 “AZoth引擎团队”在加利福尼亚州尔湾设有主要开发中心,我们还在加利福尼亚州圣地亚哥和华盛顿州西雅图设有分支工作室。 我们欢迎在以下地点之一聘用候选人: 美国加利福尼亚州尔湾|美国华盛顿州西雅图 基本资格 • 计算机科学或等同学士学位 • 3年以上非实习专业软件开发经验 • 熟悉全面的软件开发生命周期的专业软件工程和最佳实践,包括编码标准、软件架构、代码审查、源代码管理、持续部署、测试和运营卓越 • 3年以上C++软件开发经验 • 作为主要贡献者发布了1款游戏 首选资格 • 2年以上的全面软件开发生命周期经验,包括编码标准、代码审查、源代码管理、构建流程、测试和运营经验 • 在游戏行业有经验(支持游戏开发、发布或运营) • 在C/C++嵌入式开发方面有经验 • 工具开发经验和用户体验(UI/UX)开发。 • 有QT和QT Designer的经验。 • 有其他现代语言的经验,特别是C#、Python和LUA。 亚马逊致力于创建多元包容的工作环境。亚马逊是一家平等机会雇主,不以种族、国籍、性别、性别认同、性取向、受保护的退伍军人身份、残疾、年龄或其他法律保护的身份为由进行歧视。对于需要申请适应设施的残疾人士,请访问https://www.amazon.jobs/en/disability/us。 我们的薪酬反映了美国几个地理市场的劳动成本。该职位的基本工资范围从我们最低地理市场的每年11.5万美元到我们最高地理市场的每年22.36万美元不等。薪酬根据多种因素,包括市场地点,可能会因工作相关知识、技能和经验而有所不同。亚马逊是一家全面薪酬公司。根据所提供的职位,可能会提供股权、签约费和其他形式的补偿作为全面薪酬计划的一部分,除了全面的医疗、财务和/或其他福利。有关更多信息,请访问https://www.aboutamazon.com/workplace/employee-benefits。申请人应通过我们的内部或外部职业网站申请。 公司 - 亚马逊服务有限责任公司 - A57 职位编号:A2518009