职位名称:Unity程序员(基于股权的核心角色)
地点:远程 / 沙特阿拉伯优先
部门:产品、游戏化与工程
公司:Get Started Ventures — Rqiip
参与类型:核心构建者角色
薪酬:仅股权(此阶段无薪水)
关于该角色
Rqiip正在构建融合业务工作流程、游戏化和互动体验的基础产品系统。我们正在寻找一位Unity程序员,负责架构和开发互动的、类似游戏的系统,将复杂的用户旅程转化为引人入胜且直观的体验。
这不是一个传统的游戏工作室角色,而是一个长期的、基于股权的构建者角色,适合理解游戏机制、进程系统和现实逻辑如何交汇的程序员。
您将与产品、游戏化、用户体验和工程团队紧密合作,设计和实施可扩展的基于Unity的系统,并与更广泛的平台集成。
核心职责
1. Unity系统开发
• 设计和开发基于Unity的互动系统和模块。
• 构建可扩展的游戏逻辑、状态机和进程系统。
• 实现与长期平台需求一致的可重用组件。
2. 游戏化与体验逻辑
• 将游戏化概念转化为可运行的Unity系统:
• 关卡、经验值、成就、奖励、进程路径
• 反馈循环和交互逻辑
• 与游戏化和产品团队合作,确保机制支持真实用户行为。
3. 平台集成
• 将Unity模块与后端服务和API集成。
• 将Unity体验与用户数据、进程和分析同步。
• 确保集成的性能、可靠性和安全性。
4. 架构与可维护性
• 编写简洁、可维护且文档齐全的C#代码。
• 设计能够超越早期原型的系统。
• 优化跨设备和平台的性能。
5. 协作与迭代
• 直接与创始人、设计师和工程师合作。
• 参与设计讨论并提出技术解决方案。
• 支持快速原型设计和迭代开发。
所需条件
• 拥有Unity(C#)和互动系统开发的丰富经验。
• 具备构建游戏系统、模拟或互动应用的经验。
• 对以下方面有扎实的理解:
• 游戏循环
• 状态管理
• 性能优化
• 能够将抽象机制转化为具体系统。
• 能够在早期阶段、模糊环境中工作。
• 良好的沟通和文档编写能力。
优先经验
• 具有游戏化系统或严肃游戏的经验。
• 熟悉后端集成(REST API、Web Sockets)。
• 具有跨平台部署Unity项目的经验。
• 理解Unity应用中的分析或遥测。
股权参与模式
• 在创意和早期构建阶段仅提供股权补偿。
• 股权分配基于:
• 系统所有权范围
• 贡献的质量和深度
• 对产品差异化的战略影响
• 随着风险投资的进展,正式的归属和协议将被引入。
适合该角色的人
✔ 寻求所有权而不仅仅是合同的Unity程序员
✔ 对应用游戏化和平台感兴趣的构建者
✔ 以系统而非场景思考的工程师
✔ 长期合作伙伴
不适合该角色的人
✖ 在此阶段寻求薪水的候选人
✖ 短期游戏承包商
✖ 仅资产或仅视觉贡献者
✖ 休闲爱好者
下一步
入围候选人将被邀请参加:
• 技术与系统设计讨论
• 基于Unity的场景或逻辑练习
• 在更深入的访问之前接受保密协议(NDA)