Unity程序员(基于股权的核心角色)

吉达 无个税6天前全职 网络
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职位名称:Unity程序员(基于股权的核心角色) 地点:远程 / 沙特阿拉伯优先 部门:产品、游戏化与工程 公司:Get Started Ventures — Rqiip 参与类型:核心构建者角色 薪酬:仅股权(此阶段无薪水) 关于该角色 Rqiip正在构建融合业务工作流程、游戏化和互动体验的基础产品系统。我们正在寻找一位Unity程序员,负责架构和开发互动的、类似游戏的系统,将复杂的用户旅程转化为引人入胜且直观的体验。 这不是一个传统的游戏工作室角色,而是一个长期的、基于股权的构建者角色,适合理解游戏机制、进程系统和现实逻辑如何交汇的程序员。 您将与产品、游戏化、用户体验和工程团队紧密合作,设计和实施可扩展的基于Unity的系统,并与更广泛的平台集成。 核心职责 1. Unity系统开发 • 设计和开发基于Unity的互动系统和模块。 • 构建可扩展的游戏逻辑、状态机和进程系统。 • 实现与长期平台需求一致的可重用组件。 2. 游戏化与体验逻辑 • 将游戏化概念转化为可运行的Unity系统: • 关卡、经验值、成就、奖励、进程路径 • 反馈循环和交互逻辑 • 与游戏化和产品团队合作,确保机制支持真实用户行为。 3. 平台集成 • 将Unity模块与后端服务和API集成。 • 将Unity体验与用户数据、进程和分析同步。 • 确保集成的性能、可靠性和安全性。 4. 架构与可维护性 • 编写简洁、可维护且文档齐全的C#代码。 • 设计能够超越早期原型的系统。 • 优化跨设备和平台的性能。 5. 协作与迭代 • 直接与创始人、设计师和工程师合作。 • 参与设计讨论并提出技术解决方案。 • 支持快速原型设计和迭代开发。 所需条件 • 拥有Unity(C#)和互动系统开发的丰富经验。 • 具备构建游戏系统、模拟或互动应用的经验。 • 对以下方面有扎实的理解: • 游戏循环 • 状态管理 • 性能优化 • 能够将抽象机制转化为具体系统。 • 能够在早期阶段、模糊环境中工作。 • 良好的沟通和文档编写能力。 优先经验 • 具有游戏化系统或严肃游戏的经验。 • 熟悉后端集成(REST API、Web Sockets)。 • 具有跨平台部署Unity项目的经验。 • 理解Unity应用中的分析或遥测。 股权参与模式 • 在创意和早期构建阶段仅提供股权补偿。 • 股权分配基于: • 系统所有权范围 • 贡献的质量和深度 • 对产品差异化的战略影响 • 随着风险投资的进展,正式的归属和协议将被引入。 适合该角色的人 ✔ 寻求所有权而不仅仅是合同的Unity程序员 ✔ 对应用游戏化和平台感兴趣的构建者 ✔ 以系统而非场景思考的工程师 ✔ 长期合作伙伴 不适合该角色的人 ✖ 在此阶段寻求薪水的候选人 ✖ 短期游戏承包商 ✖ 仅资产或仅视觉贡献者 ✖ 休闲爱好者 下一步 入围候选人将被邀请参加: • 技术与系统设计讨论 • 基于Unity的场景或逻辑练习 • 在更深入的访问之前接受保密协议(NDA)