角色概述
负责设计以用户为中心的数字体验,这些体验在多个平台上直观、功能性强且视觉吸引人。该角色专注于通过深思熟虑的体验和界面设计来改善可用性、可访问性和整体用户体验。
主要职责
体验设计
• 设计用户旅程、信息架构和交互模式,以实现直观的导航和无缝的功能。
• 创建微交互和运动设计元素,以增强可用性并提供有意义的视觉反馈。
界面设计
• 为网站、应用程序和其他数字产品设计视觉吸引力强且有效的用户界面。
• 创建符合品牌指南的图形、图标、插图和支持视觉资产。
• 定义和应用色彩调色板、排版和视觉层次结构,以提高可读性和清晰度。
线框图和原型设计
• 制作从低保真到高保真的线框图和交互式原型,以传达、验证和测试设计概念。
响应式和可访问设计
• 确保设计在不同设备和屏幕尺寸上流畅适应。
• 应用可访问性最佳实践,以支持具有不同能力的用户。
• 开发和维护设计系统、风格指南和模式库,以确保一致性和可扩展性。
用户测试与迭代
• 进行或参与可用性测试和用户研究,以评估设计的有效性。
• 采用迭代设计过程,根据洞察、反馈和测试结果优化解决方案。
资格与技能
• 拥有UX、UI、产品或体验设计师或相关职位的经验。
• 在平面设计、UX/UI设计、交互设计或相关学科中拥有高级学位、认证或同等实践经验。
• 强大的作品集展示了具有明确业务和用户成果的影响力UX/UI和视觉设计作品。
• 熟练使用Figma和/或Adobe Creative Suite等设计和原型工具。
• 能够在跨职能团队中与产品、工程、数据和业务利益相关者进行协作。
• 对产品设计流程、系统思维和新兴技术有扎实的理解。
• 具备在快节奏、敏捷环境中计划、领导和交付设计解决方案的能力。
• 高度自我激励、组织和分析能力强,具备出色的沟通、演示和利益相关者管理技能。